本周客户端更新点详情请关注近日开发文档的更新公告。
端游:
1. 新增:逻辑事件LUA_EVENT_UPDATE_MALL_CHARTS_DATA通知脚本促销商品的信息。
2. 修复:按钮资源加载失败导致游戏卡死的问题。
3. 新增:强化属性界面的属性值的颜色可通过接口GUI:WndAddProperty来配置。
(1)属性值未变化时的颜色(对应属性名为equal_color) GUI:WndAddProperty(_Parent, "equal_color", "0xffff0000")
(2)属性值变化时的颜色(对应属性名为unequal_color) GUI:WndAddProperty(_Parent, "unequal_color", "0xff0000ff")
4. 修复:今日可玩界面中的活动列表如修改单页显示的项目条目总数超过9个时,新增的参与按钮程序无法根据活动的参与状态实时更新该按钮的显示状态。
5. 修复:任务追踪界面任务收起按钮无法随滚动条一起移动的问题。
6. 修复:第三方登录时在验证过程中出现黑屏和残留背景的问题。
手游:
1. 新增:逻辑事件LUA_EVENT_UPDATE_MALL_CHARTS_DATA通知脚本促销商品的信息。
2. 修复:按钮资源加载失败导致游戏卡死的问题。
3. 修复:全局摇杆模式下,摇杆激活时无法选中角色的问题。
4. 新增:禁止在模拟器上登录使用快速注册的功能。
同时新增全局变量LuaGlobal["EmulatorRegistForbidden"] = true用于控制是否禁止在模拟器上登录使用快速注册的功能。true表示禁止,false表示允许。
5. 新增:全局变量UsePCProtectStrategy用于控制手游回城保护策略是否与端游一致。
(1)当此全局变量设置为true时,会先判断是否满足保护配置中第二项的传送物品(以下图为例,即回城石)的使用条件,若满足其使用条件,则使用该物品。继续判断是否满足保护配置中第一项的传送物品(以下图为例,即随机石)的使用条件,若满足其使用条件,则使用该物品。具体使用顺序与保护设置中的配置有关,后使用的物品的传送效果会覆盖先使用的物品的传送效果。
(2)当此全局变量设置为false时,会先判断是否满足保护配置中第二项的传送物品(以下图为例,即回城石)的使用条件,若满足其使用条件,则使用该物品,并且不会继续判断是否满足保护配置中第一项的传送物品的使用条件(以下图为例,即随机石)。若未满足保护配置中第二项的传送物品的使用条件,则继续判断是否满足保护配置中第一项的传送物品的使用条件。