Boss的类别是有明显差异的,在游戏中一定要关注到这样的要点,根据其类别不同选择不同类型的攻击模式,只有如此,玩家在游戏中能够拥有出色发挥的可能性才会更大一些,如果对于这一类别的细节问题没有做好了解,玩家在游戏中刷boss花费的时间更多,而在获得的材料奖励方面却屈指可数。
例如在游戏中boss的防御非常厚,而且魔抗攻击非常强,在这种状态之下,玩家就适合采用直线进攻方式,这种方式能够有效的增强输出频次,只要输出足够高,防御不会太低的状态下,刷boss的效率是有保障的,在这种状态下,在相同时间之内,玩家能够获得的材料奖励类别和数量都会非常丰富。
如果在游戏中玩家没有考虑到这样一点,刷boss花费的时间就会非常多,一旦在游戏中遇到的boss防御并不算强,但输出非常强势时,就必须要考虑放风筝类型的打法或者是组队进攻,在这种状态之下,玩家才不会由于贴身进攻而被boss干掉,这也就意味着能够获得相应的材料以及大量的经验奖励在尤其后期阶段这一类型的问题会变得非常尖锐。如果没有关注到这一类型的问题,玩家在游戏中的等级提升效率就没有任何保障可言,由此可见这一类型的问题对于玩家所造成的影响还是非常大的。