指令格式 | 指令说明 | 权限 | 参数说明 | 示例 | 备注 |
@gmbox main | 打开GMBox指令工具箱 | 1 | 所有指令均已集成于此 | ||
@gmbox setint 类型 对象 变量名 变量值 (合区标记) | 设置对象变量值(整型) | 1 | 类型: 玩家:默认为空/系统:-s/地图:-d/怪物:-m/NPC:-n/道具:-i/行会:-f 对象: 角色名/DB, 0/地图名/怪物GUID/NPC的GUID/道具GUID/行会名 |
@gmbox setint 过客 test @gmbox setint -s DB test 11 @gmbox setint -d 龙城 test 0 |
怪物、NPC、道具参数为GUID,一般为工具箱调用,不用于直接指令 变量值为空则查询变量 |
@gmbox setstr 类型 对象 变量名 变量值 (合区标记) | 设置对象变量值(字符型) | 1 | 类型: 玩家:默认为空/系统: -s /地图: -d /怪物: -m/NPC: -n /道具: -i/行会:-f 对象: 角色名/DB, 0/地图名/怪物GUID/NPC的GUID/道具GUID/行会名 |
@gmbox setstr -s 0 test @gmbox setstr -n 龙城老兵GUID test 你会懂 @gmbox setstr -i 断空GUID test nil |
怪物、NPC、道具参数为GUID,一般为工具箱调用,不用于直接指令 变量值为空则查询变量 |
@gmbox delitem 是否绑定 道具名 道具数量 | 全区删道具 | 1 | 是否绑定: 0 不绑定;1 绑定;2 绑定和不绑定 | @gmbox delitem 1 灵元珠 100 | 全区操作,慎重 |
@gmbox trans_out 角色名 | 导出玩家合区信息(待转区) | 5 | 待转区的玩家角色名 | @gmbox trans_out 过客 | 老区所有玩家导出之后, 将老区的"合区信息.txt"<data目录文件注意重新加载>复制到新区再导入 |
@gmbox trans_in 角色名 | 导入玩家合区信息(转入区) | 5 | 转入新区创建的角色名 | @gmbox trans_in 过客 | 因道具不存在等出错信息存于data目录下"合区出错信息.txt" |
@gmbox change_name 原角色名 新角色名 | 合区信息改名 | 5 | 参考以上两个参数 | @gmbox change_name 过客 过客1 | 针对角色重名情况,将"合区信息.txt"中的角色改名 |
@gmbox forbid 操作标识 对象标识 对象名 时间 原因描述 | 封号/解封 | 1 | 操作标识: 封号:+/解封:- 对象标识: IP:1/角色:2/账号:3/硬件码:4 对象名: IP/角色/账号/硬件码 |
@gmbox forbid + 1 过客 2015-2-14 数据异常 @gmbox forbid - 1 过客 数据正常 |
|
@gmbox gonggao 公告次数 公告内容 @gmbox gonggao 10 开始时间 结束时间 播放间隔 公告颜色(前景色&背景色) 公告内容 |
发送公告 /单次公告/ /多次公告/ /定时循环公告/ |
1 | 公告次数: 非循环公告次数≥1且≤9 时间格式: 2012-02-14 00:00:00 播放间隔: 单位秒 公告颜色: 前景&背景(黄:1/红:2/粉:3/蓝:4/青:5/深粉:6/白:7/深蓝:8/亮蓝:9/深黄:10/无色透明:11/黑:12/绿:13) |
@gmbox gonggao 5 测试公告 @gmbox gonggao 10 2013-02-14 00:00:00 2013-02-15 20:00:00 600 2&4 测试循环公告 |
可替代notice表格修改 |
@gmbox lualog 操作标识 | 脚本性能日志记录 | 5 | 关闭记录:0/开启记录:1/打印记录:2 | ||
@gmbox levellog 标识 (开始时间 结束时间) 等级 | 角色升级日志记录 | 1 | 关闭记录:0/开启记录:1/打印记录:2 只有标识为1时才需输入开始时间和结束时间 |
@gmbox levellog 1 2013-01-01 2013-02-01 50 | 要查看记录需先执行打印记录指令,记录存放于data下 |
@gmbox GM_mode 0(关闭)/1(开启) | GM进入模式 | 1 | 关闭:0/开启:1 | @gmbox GM_mode 1 | 开启后只有GM可进入,且执行一次全区T人 |
@gmbox info 角色名 | 查询玩家信息 | 1 | @gmbox info 过客 | ||
@gmbox player_item 角色名 道具名 | 操作玩家道具 | 1(5) | 道具名留空则搜索玩家所有道具 | @gmbox player_item 过客 断空 @gmbox player_item 过客 |
道具列表更多操作请自行查看 |
@gmbox giveitemto 角色名 (json串) | 发送道具给玩家 | 5 | 填json串则发送json道具,否则发送背包第一行道具 | @gmbox giveitemto 过客 | 将待转移道具放置背包第一行, 即一次性可转移0~10个 |
@gmbox pearlexp 角色名 聚灵珠1#聚灵珠2#...#聚灵珠n | 给玩家的聚灵珠充满经验 | 1 | 聚灵珠keyname之间以’#’分隔 | @gmbox pearlexp 过客 聚灵珠(小)#聚灵珠(大) | 也支持坐骑聚灵珠 |
@gmbox off_equip 角色名 装备1 装备2 ... 装备N | 脱玩家装备 | 1 | 多个装备以空格断开 | @gmbox off_equip 过客 断空 百裂战甲 浩空翼Lv3 | |
@gmbox setvip 角色名 VIP等级 | 设置玩家VIP等级 | 5 | @gmbox setvip 过客 7 | ||
@gmbox title 操作标识 角色名 title_id | 玩家称号查询/添加/删除 | 5 | 操作标识: 查询:0/添加:1/删除:2 title_id: 参数必须为称号ID,称号名无效,查询时不需要该参数 |
@gmbox td 过客 29 | |
@gmbox buff 操作标识 角色名 buff_key att1值 | 玩家BUFF查询/添加/删除 | 5 | 操作标识: 查询:0/添加:1/删除:2 buff_key: 查询时无须该参数 att1值: 一般为空,加入att1值,则添加指定att1值的BUFF |
@gmbox buff 1 过客 梵天僧狂暴 | |
@gmbox setpoint角色名 属性名 属性点 | 设置玩家强化属性点 | 5 | 属性名为0时清除所有强化属性点 | @gmbox setpoint 过客 29 1000 | 属性名为26~33,从att表中查 |
@gmbox achieve 角色名 触发类型 | 手动触发玩家成就判断 | 5 | 触发类型ID可从成就表(achievement)中查找对应成就的"触发条件1"字段 | @gmbox achieve 过客 10 | 该指令只触发,不直接完成 |
@gmbox money 角色名 种类 绑定 数量 | 操作玩家金币元宝 | 5 | 种类: 金币:gold/元宝:ingot 绑定: 非绑定:0/绑定:1/仓库:2(只针对金币) 数量: 数量前需加加减符(如+10000/-10000) |
@gmbox money 过客 gold 0 +100000 @gmbox money 过客 gold 2 -100000 |
|
@gmbox warn 角色名 警告消息 | 向玩家发送警告消息 | 1 | @gmbox warn 过客 禁止刷屏骂人!! | ||
@gmbox setcheck 1(开始)/0(结束) 角色名 | 开启/关闭 严格模式网络检查 | 1 | @gmbox setcheck 1 过客 | 设置后上线会自动开启 | |
@gmbox cmap -i/-m/-k/-n keyname | 清除所在地图道具/怪物/NPC(-k为杀死怪物,怪物会重生) | 2 | keyname留空则删除所有对象 | @gmbox cmap -m 天魔神 @gmbox cmap -i |
慎重 |
@gmbox viewmap -p/-m/-n 范围 keyname | 查看周边的玩家/怪物/NPC | 1(2) | 玩家:-p/怪物:-m/NPC:-n keyname可选, 留空则查看所有 |
@gmbox viewmap -m 天魔神 @gmbox viewmap -n |
打开列表后有更多操作 |
@gmbox pinji 品级 | 设置坐骑品级 | 5 | 普/极/珍/绝/神 | @gmbox pinji 神 | 将坐骑放于背包第一格 |
@gmbox ex_att 属性索引 属性名 属性值 | 设置装备扩展属性 | 5 | 索引为0~5 | @gmbox ex_att 0 109 50 | 将装备放于背包第一格 |
@gmbox qual_att 属性索引 属性名 属性值 | 设置装备品质属性 | 5 | 索引为0~5 | @gmbox qual_att 1 10 5 | 将装备放于背包第一格 |
@gmbox refine 精炼等级 属性名 属性值 | 设置装备精炼属性 | 5 | @gmbox refine 15 89 10 | 将装备放于背包第一格 | |
@gmbox identify 属性索引 属性名 属性值 | 设置装备鉴定属性 | 5 | 索引为0~2 | @gmbox identify 2 89 10 | 将装备放于背包第一格 |
@gmbox set_lc 幸运值 | 设置装备幸运 | 5 | (-10)≤幸运≤10 | @gmbox set_lc 10 | 将装备放于背包第一格 |
@gmbox horse_lv 坐骑等级 | 设置坐骑等级 | 5 | 1≤等级≤50 | @gmbox horse_lv 50 | 将坐骑放于背包第一格 |
@gmbox mob_ex 怪物名 是否重生 (数量x坐标 y坐标 范围 方向) | 高级刷物 | 2 | 数量默认1,坐标默认角色坐标,范围默认3,方向默认4 | @gmbox mob_ex 天魔神 | 10-22修改 |
@gmbox delguild行会1&行会2&...&行会n | 清理行会 | 5 | 行会名,多个行会以“&”连接 | @gmbox delguild 梦古情&兄弟情 | 用于清理死尸行会 |
@gmbox joinguild 行会名 角色名 | 加入行会 | 5 | @gmbox joinguild梦古情 过客 | ||
@gmbox disguild 行会名 角色名 | 踢出行会 | 5 | @gmbox disguild 梦古情 过客 | ||
@gmbox StartCastleWarEx 城堡名 攻城时间 攻城行会 | 发起攻城 | 1 | 时间格式: 2013-02-14 20:00:00 攻城行会为空则取所有行会 |
@gmbox StartCastleWarEx 神歌城 2013-07-17 20:00:00 | |
@gmbox StopCastleWarEx城堡名 | 结束攻城 | 1 | @gmbox StopCastleWarEx神歌城 | ||
@gmbox CheckCastleWarEx | 查询攻城 | 1 | |||
@gmbox SetCastleOwner 城堡名 行会名 | 设置(查询)城堡拥有者行会 | 5 | 行会名为空则为查询 | @gmbox SetCastleOwner 神歌城 (X行会) | 08-01新增 |
@gmbox SetCastleTemper 城堡名 行会名 | 设置(查询)城堡临时占有者 | 5 | 行会名为空则为查询 | @gmbox SetCastleTemper 神歌城 (X行会) | 08-01新增 |
@gmbox json2items角色名 | json转道具 | 5 | 文件为Data下角色名.txt | @gmbox json2items 过客 | 08-23新增 角色名作为txt文件名 |
@gmbox dgnvar 变量类型 副本KeyName 角色名 变量名 变量值 | 操作副本变量 | 1 | 变量类型:-i为int,-s为str; 角色名:有该副本门票的玩家 |
@gmbox dgnvar –i 古墓 过客 test 100 |
09-09新增 变量值留空则为查询 |
@gmbox gglist | 公告列表 | 1 | 无 | @gmbox gglist | 10-10新增 |
@gmbox gen_npc NPC索引名 (x y 范围 方向) | 高级刷NPC | 1 | 坐标默认角色坐标,范围默认3,方向默认4 | @gmbox gen_npc 装备大师 | 10-22新增 |
@gmbox CastleVar 变量类型 城堡名 变量名 变量值 | 操作城堡变量 | 1 | 变量类型:-i为int,-s为str; | @gmbox CastleVar –i VarName | 12-11新增 变量值留空则为查询 |
更新说明:
l 持续更新中……l 12-23:优化行会选择,大量行会无限制;
l 12-20:修复部分错误说明;
l 12-11:新增行会变量操作、城堡变量操作;
l 12-07:修复包裹道具链接到坐骑等级错误;
l 12-04:优化指令操作,使用enter键可在输入框之间切换;
l 11-15:修复攻城取行会BUG,相关指令增加时间设定框;
l 11-12:发送道具指令增加提示;脚本性能、VIP等级、城堡拥有者、城堡临时拥有者及杀死怪物等指令调整权限为1级;
l 10-24:修改发送道具指令,无耐久道具补1000耐久;
l 10-22:新增指令[高级刷NPC],可指定坐标、范围、方向;
l 10-22:全新改版,改动较大,不具体说明;
l 10-11:调整所有修改操作的日志记录,加入1818操作标记;
l 10-10:新增公告列表指令,罗列所设置的循环公告,支持即时删除公告;
l 09-27:修复修改json指令,取消“\””转“””;
l 09-16:优化json转道具指令,保存error信息;
l 09-09:添加副本变量操作指令(原操作地图变量指令不能操作副本地图);玩家查询信息指令新增账号ID;优化部分提示;
l 09-02:调整上线触发,优化GM模式及网络检查指令的上线回调;调整升级触发,优化升级日志记录指令的升级回调;
l 08-26:json串发送道具预览处增添精炼特效;
l 08-23:优化发送道具指令,支持以json串创建道具并发送,新增读取json串指令,可读取数据库中导入的json串转成道具;
l 08-15:优化部分提示文字;
l 08-13:新增查找玩家、查找NPC、查找怪物链接;
l 08-09:添加GM操作日志记录;
l 08-06:删除api指令;
l 08-05:修复解封指令BUG,修复变量权限显示;
l 08-01:添加城堡拥有者、临时拥有者相关指令,修改称号及BUFF查询权限为1,优化部分说明文字;
l 07-24:修改变量权限为1,info指令添加属性点信息查询;
l 07-17:优化攻城开启关闭指令;
l 07-12:添加严格模式网络检查、聚灵珠充满指令,优化部分说明;
l 07-08:优化装备属性修改指令,可忽略参数,info指令添加总充值信息查询;
l 07-03:修改触发成就、清理行会、加入行会、踢出行会指令权限为1级,优化面板分多页显示;
l 07-01:优化封号指令智能T角色;
l 06-26:修复清理行会指令BUG,优化合区指令;
l 06-21:优化发送道具指令,加入确认页面,优化提示;
l 06-13:删除返回子菜单链接,修复合区指令BUG;
l 05-14:添加强化点数指令,优化GM模式指令状态显示,优化合区指令;
l 04-22:优化称号指令,优化合区指令,加入仓库金币处理;
l 04-11:添加清理行会、加入行会、踢出行会指令,添加版本日期显示,优化合区指令,去掉强化点处理;
l 04-04:修改包裹道具初始权限、取回道具权限为1,修改绑定权限为5;
l 03-29:优化警告消息指令,调大字符串限制,优化json串修改指令,自动补充1000耐久,优化变量指令,支持系统临时变量(对象为”0”),修复称号及BUFF查询指令BUG,优化合区指令;