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设置是否显示为暴击

更新时间:2014-12-05 15:51:37   点击:

接口名:SetIsBrust
中文名:设置是否显示为暴击

   支持版本: 0.926及以上版本. 
语法:
void  SetIsBrust( 
    string  actor_guid, 
    bool  is_brust  
)

    参数:
actor_guid
类型: string
名称: 释放技能对象的guid.
说明: 释放技能对象的guid.
is_brust 
类型: bool
名称: 是否暴击 false=否 true=是.
说明: 是否暴击 false=否 true=是.

    返回值:
无返回值.

    函数说明:
设置是否显示为暴击

    警告:
 

    备注:

注意每调用一次接口只对下次伤害显示生效一次


    参考:
  

Example:

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