活动管理表:日常活动管理表格,设置某个时间段的游戏活动,活动次数,活动内容,活动奖励等。
计划任务表:类似于活动,但不在游戏活动中显示,属于特定的计划任务类活动。
一、活动管理表添加
工具后台——游戏配置——其他表格——活动管理——添加
1)编号:值必须小于100000,与定时器ID有关
2)活动名称:游戏活动名称
3)活动时间类型:每天执行(每天到指定时间执行),普通活动(玩家触发执行),每周执行(每周到指定时间执行)
4)活动次数:每天可参与该活动的次数(定点开放的活动不算次数,设置开放时间)
5)开始时间(显示用),结束时间(显示用),开始时间(真实用:比显示用时间早5分钟):设置活动开始的时间,结束时间。
6)参与最小等级,最大等级:参与活动时玩家的最小最高等级
7)活动描述:游戏活动的描述内容
8)相关NPC:游戏活动的NPC
9)活动NPC所在地图:活动NPC所在地图
10)获得奖励:参与活动获得的奖励
11)脚本编号:活动的脚本(活动必须配置脚本),脚本必须脚本管理中有。
12)开始是否宣告:游戏活动开始是否游戏宣告(活动宣告必须在活动脚本中配置宣告格式和内容)
13)开始宣告详细:宣告时间格式,单位毫秒
14)结束是否宣告:游戏活动结束是否游戏宣告(活动宣告必须在活动脚本中配置宣告格式和内容)
15)结束宣告详细:宣告时间格式,单位毫秒
16)只显示一次:是否只显示一次
17)添加,修改完成之后,保存活动管理表,加载生效,生成DB,大退重进(@rccampaignc),若无效重启。
宣告方式:
二、计划任务表
计划任务表添加
工具后台——游戏配置——其他表格——计划任务——添加
1)编号:值必须小于100000,与定时器ID有关
2)计划任务名称:计划活动名称
3)计划任务时间类型:活动任务时间类型(特定时间执行,每年/每月/每周/每天)
4)脚本编号:活动脚本(活动必须配置脚本)
5)开始时间:时间类型中活动的开始时间
6)计划任务持续时间:活动任务持续的时间
7)计划任务NPC所在地图:活动NPC所在的地图
8)开始是否宣告:活动的脚本(活动必须配置脚本),脚本必须脚本管理中有
9)开始宣告详细:宣告时间格式,单位毫秒
10)结束是否宣告:游戏活动结束是否游戏宣告(活动宣告必须在活动脚本中配置宣告格式和内容)
11)结束宣告详细:宣告时间格式,单位毫秒。